MMMの傭兵課。
ドロップが悪いと、好評でしたが予告無く調整されたようです。

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ドロップ率よくなったのかな~。
キューデルミヌ欲しいです。

でもきっと、ゾンニュアとか、シェヘラザードとか全くドロップしない装備が少し出るようになっただけなんだろうな・・・と、スクエニに期待することは止めた僕がいるのです。

エクレアなんだからもうちょっとドロップ良くてもいいんじゃないかな~と。
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公開してから中断されるまでの時間は2時間。
さて、正月連休に間に合うんでしょうかね~?
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とても・・・欲しいです・・・。
メリポアビリティも増えたね。「剣の舞」とか名前聞いただけでもwktkするぉ!
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「ファイナルファンタジーXI」の次回バージョンアップは12月上旬を予定しています。
「アルタナの神兵」ミッションの続編追加、低レベルのプレイヤーに向けた更なるコンテンツの追加、そしてこれまでにない遊び方ができるコンテンツの導入など、さまざまな更新に向けた開発および検証作業を進めています。

詳しい情報については、本トピックスで随時お伝えする予定です。どうぞ、ご期待ください。


ほむ。
低レベルのプレイヤーに向けた更なるコンテンツの追加が気になりますねっ!!
エインヘリヤルやらと、やたら高レベル向けなバージョンアップが続いていましたが、やっと低レベル向けが・・・。
レベルシンク実装された為、低レベルパーティーもよく見かけるようになってきたので丁度良いのではないでしょうか。期待大です。
カンパニエが出来たことによって、レベル60台後半のレベル上げはパーティーを組まなくても簡単に出来るようになりましたので、できればレベル60台前半くらいまでのものでソロで経験値稼ぎができるようなコンテンツを実装して欲しいです!!
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今月VerUPの情報として、「各種調整について その2 (2008/09/03)」が出てましたよ~
ヾ(⌒▽⌒ノ

「ナイズル島踏査指令」は、全然やったことないんで、放置な情報なのですが、気になる情報も出ていますね。なんと、「楽な相手だ」もしくは「丁度よい相手だ」を倒した時の経験値UP!!

そういえば、かな~っり昔にも似たようなVerUPありましたねっ!!てっきり忘れてましたよ!
だって、1匹あたりの増加量なんてあまりにも微々たるものすぎて、増えたかどうかわからなかったじゃないですか!
なので、今回のVerUPは、レベルシンクと合せて、本当に期待大なものになっちゃいましたよー。
ヾ(>▽<)ゞヾ(▽^  )ゞヾ( >▽)ゞ




・・・え?何?
公式のページをちゃんと見ろって?
ふむ・・・。
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これまでと比較して
これまでと比較して
これまでと比較して




・・・裏切ったな!僕の気持ちを裏切ったな!!ヽ(*`Д´)ノ

ゼロに100をかけてもゼロなんだぞっ!!



どうも、スクエニのやることは疑ってかからないと・・・。期待外れが多すぎてガッカリするよね。
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運営チームは、ユーザからの生暖かい視線を感じないのだろうか・・・
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(下部に追記)

珍しく、予定時刻の朝7時にはメンテが終わってました。
ちょっとオドロキです。
いつものように、プレイする前のVerUPレビューを(`・ω・´)
今回は更新された内容多いね~。いかに運営がサボっていたかってことだ!(´・ω・`)
(下記の情報は一部抜粋です~。)

[イベント関連]
■過去世界の新たなエリアが開放されました。
■「アルタナの神兵」で追加されたエリアを中心に新たなクエストが追加されました。

・・・妥当ですね。
過去世界にも、そろそろ手を入れる時期だと思いますし。


■エキストラジョブ「踊り子」「学者」で挑戦可能な以下のクエストが追加されました。
○アーティファクトに関するクエスト
このクエストの報酬としてそれぞれの専用装備(アーティファクト)が入手できます。

・・・まだ踊り子46です。はい、頑張ります。


■カンパニエに関して、以下の変更が行われました。
○カンパニエバトルに「シージターレット(攻城櫓車)」、「ベルフリー(戦鐘楼)」、「マントレット(移動防楯)」が追加されました。
○カンパニエに関するエリアに、戦況を知らせるシステムメッセージが追加されました。
○カンパニエに関するシステムメッセージに対するチャットフィルターが追加されました。
○獣人拠点が開放され、カンパニエバトルが展開されるようになりました。
○カンパニエバトルに登場する味方と敵の部隊、 およびゲストのバランスが調整されました。
○新たなゲストが追加されました。
○友軍部隊の隊長やゲストの一部に、新たな技が追加されました。
○NPCの情報官から「部隊状況」など詳しい情報が得られるようになりました。
○カンパニエバトルに登場する友軍部隊とゲスト、および敵部隊の敵対心が、PCの敵対心と同様に処理されるようになりました。
○カンパニエ審理官から入手できるテンポラリアイテムが追加されました。
○カンパニエopsが追加されました。
○NPCのカンパニエops司令から新たな情報を確認できるようになりました。
○カンパニエopsの「戦略物資収集II」の搬入品目が変更され、難易度が緩和されました。
 なお、本バージョンアップ前にオファーを受けていた「戦略物資収集II」については、搬入品目に変更はありません。

『カンパニエに関するエリアに、戦況を知らせるシステムメッセージが追加されました』
どういうメッセージになるかわかりませんが、たどり着いた瞬間に「カンパニエ終わり」な状況が改善されれば良いですね~ ヾ(〃^∇^)ノ


■フェローに関して、以下の変更が行われました。
○フェローがヒーリングした際のHPおよびMPの回復量が調整され、より短時間で回復が完了するようになりました。
○パーティメンバーに効果をおよぼす魔法やアビリティを使用した際、自身が呼び出したフェローにも、その効果がおよぶようになりました。
○フェローが装備を換える条件が変更されました。
○フェローが装備する防具の種類が追加されました。
○フェローが使用する魔法の再詠唱時間が短縮されました。
○以下のタイプのフェローに関して、回復魔法を使用する条件が変更されました。
 鉄壁タイプ/治癒タイプ
○フェローがクラブ族とビートル族に対し、白魔法「サイレス」を使用しなくなりました。
○フェローのアビリティが一部強化されました。
○フェローが以下のウェポンスキルを使用しなくなりました。
スピンアタック/サイクロン/サークルブレード/ショックウェーブ/スピニングサイス/アースクラッシャー

のきなみイジられてます。
フェローが範囲攻撃使わなくなるだけでもメリットは大きいかな~。
いままでは、「フェローたん、KY!!」って感じで範囲WSぶち込んで複数の敵巻き添えにしてましたからねww
踊り子のジョブ効果がどうなるかが気になるところですねー。


■レベル20未満のPCは、以下のエリアにおける採掘でアイテムを入手できなくなりました。
ムバルポロス新市街/ゼオルム火山/ハルブーン/グスゲン鉱山/イフリートの釜

■一部のクエストに関して、以下の変更が行われました。
○以下のクエストのオファー条件に、ジョブレベルによる制限(クエストごとに異なります)が追加されました。
少年たちの贈り物/オーク掃討作戦/火のなる木/根性試し
○以下のクエストの再オファー条件に、日本時間で24時を経過し、なおかつエリアチェンジを行っていることが追加されました。
火のなる木/根性試し

業者対策キタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
詳細はこちらのページが参考になります。ヾ(°∇°*)
でも、寝釣り対策入ってねぇ~!!残念!!


■以下のエリアにアーティファクトなどの同一シリーズの装備品をまとめて保管するNPCが追加されました。
南サンドリア〔S〕/バストゥーク商業区〔S〕/ウィンダス水の区〔S〕

何故最初から実装されていなかったのかが不思議ですよー
追加されて、正常な状態では~?


■いくつかの回復魔法について、他者から魔法を受けたPCが一時的に硬直する時間が、従来よりも短くなるように調整されました。
たとえば、「攻撃」コマンドの実行直後に他者から「ケアル」を受けると、従来の仕様では、武器を構えるモーションが完了していても「ケアル」のエフェクトが消えるまでの間は移動不可となっていましたが、この移動不可時間が大幅に短縮されています。

・・・何故最初から硬直されないように作らないのかが不思議ですよー
修正されてあたりまえではー?


■以下の魔法が追加されました。
リコールジャグ  白Lv53
リコールパシュ  白Lv53
リコールメリファ 白Lv53
リトレース    黒Lv55
アブゾアキュル  暗Lv61
虚誘掩殺の策   学Lv46
物見の術:壱    忍Lv25 ※詠唱するためには、忍び道具「三尺手拭」が必要です。

白魔法と黒魔法の新しい移動魔法・・・。【興味があります】( ̄∇ ̄*)ゞ


■戦士に新たなジョブアビリティ「リタリエーション」が追加されました。
○リタリエーション
敵の攻撃に対して攻撃し返すことがある代わりに移動速度ダウン。

■シーフに新たなジョブアビリティ「コラボレーター」が追加されました。
○コラボレーター
標的のパーティメンバーに対する敵対心を1/4ぬすみ、自身の敵対心とする。
※このジョブアビリティは、前回のバージョンアップで導入されたジョブアビリティ「アカンプリス」と使用間隔を共有します。

■獣使いに関して、以下の変更が行われました。
 ○ジョブアビリティ「いたわる」の使用間隔が3分から1分30秒に変更されました。
  ※これに伴いメリットポイントのグループ1「いたわる使用間隔」により短縮できる時間も、従来の6秒から3秒に変更されています。

 ○獣使い専用アイテムが追加されました。
   ペットレバラント
   ペットパップ

その他のジョブ。
シーフの修正は、メインソロのTsuguさんには微妙な修正になりましたね・・・。【残念です】


■踊り子に関して、以下の変更が行われました。
 ○ジョブアビリティ「トランス」の効果時間中、全ワルツの使用間隔が6秒に短縮されるようになりました。

 ○ステータスによるワルツの効果に対する補正が、踊り子をメインジョブとした場合とサポートジョブとした場合とで異なるように調整されました。

 ○メインジョブが踊り子の場合に限り、ステップの命中率にボーナスが追加されるようになりました。

 ○ジョブアビリティ「サンバモード」のうち、「ヘイストサンバ」「アスピルサンバII」および「ドレインサンバIII」の効果時間が延長されました。

最詠唱1分で効果1分なサンバ系の修正はありがたいですねー。
まだ覚えていませんが。
ステップの命中率補正もありがたいかもー。
上方修正ONLYなんで少し安心した。


■新たな装備品が追加されました。
■新たな合成レシピが追加されました。

ふーん。(・ω・`)
踊り子が装備できる武器追加してー


■取得経験値またはリミットポイントに対してボーナスを得られるエンチャントアイテムに、新たに「皇帝の指輪」が追加されました。
既存の「女帝の指輪」「戦車の指輪」と同様にコンクェストの個人戦績と交換で入手可能ですが、3つのうちのどれか1つしか所持することができません。

僕の予想:取得経験値ボーナス:+25% 最大効果時間:300分 最大ボーナス総量:2000
結 果 :取得経験値ボーナス:+50% 最大効果時間:210分 最大ボーナス総量:2000
見事に外れましたね・・・。(ノ_<。)くぅ

特徴的なのは、チャージ数の「3/3」です!
チャージ数が0になって時点で補充してもらえるので、残り1回の状態で[利用→補充→利用]と連続で使うことができるんですよねー。
つまり、3回ごとに1回ボーナスが!これは良いアイテムかもー。

ちなみに、他の指輪はこんな感じです。
戦車の指輪:取得経験値ボーナス:+75%  最大効果時間:90分 最大ボーナス総量:500
女帝の指輪:取得経験値ボーナス:+50%  最大効果時間:180分 最大ボーナス総量:1000



■特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に以下のアイテムが追加されました。
スノーマンナイト/スノーマンマイナー/スノーマンメイジ/ボンボリ/ヒナドールズ/ドリームブーツ/ドリームブーツ+1/ダンサーアタイア/スカラーアタイア

はいはい、要らないアイテム、要らないアイテム( ̄∇ ̄*)


■以下の内容をプレイオンラインのサーバーに保存できるようになりました。
・メインメニュー内「コンフィグ」の設定内容
 (「キーアサイン」や「画面設定」のような各プラットフォーム、各言語で仕様の異なる項目を除きます)
・アクティブコマンドウィンドウ内「チャット」の「Current Tell Target」の履歴
・メインメニュー内「マクロ機能」のマクロの内容、ブックの名称など
・メインメニュー内「マップ」のマーカー
・オークションメニュー内「入札」選択時のソート表示の内容

マクロ保存キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !
これで安心して出張いけるぜぇ!!(マテ


そんなこんなで、今日は早く帰ってきて楽しみたいと思います!!

白魔法と黒魔法の効果が分かったので追記。(2008/03/11)
リコールジャグ  白Lv53:範囲内のパーティメンバー(有資格者のみ)をジャグナー森林〔S〕へ飛ばす。
リコールパシュ  白Lv53:範囲内のパーティメンバー(有資格者のみ)をパシュハウ沼〔S〕へ飛ばす。
リコールメリファ 白Lv53:範囲内のパーティメンバー(有資格者のみ)をメリファト山地〔S〕へ飛ばす。
リトレース    黒Lv55:標的のパーティメンバー(有資格者のみ)を過去の所属国へワープさせる。
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だからVerUPの日はいつだよヾ(*`Д´*)ノ"彡
ってことで、再び新着情報です。

新魔法や新ジョブアビリティの追加

次回バージョンアップでは、多数のジョブを対象に、新魔法や新ジョブアビリティを導入します。
たとえば、白魔道士の新たなテレポや黒魔道士の新たなデジョン、忍者のスニーク効果の忍術、召喚した精霊からMPを吸収する召喚士のアビリティ、からくり士に関してはオートマトンのウェポンスキルなど、いくつかの追加を予定しています。

これに加えて「アルタナの神兵」で追加された2つのエキストラジョブに対しても、いくつかの追加や修正の準備を進めています。
まず、踊り子については、「トランス」中に全ワルツの使用間隔を6秒に短縮するなど、複数の項目に対する調整を行います。また、学者については「戦術魔道書」におけるCharge数の上限を見直すと同時に、上限に反比例してCharge1の使用間隔が短くなるようにします。
他にも、ステータスアイコンを専用のものに変更したり、新たなジョブアビリティを追加したりするなど、多くの項目にわたる更新を実施する予定です。


回復魔法による硬直時間の短縮

いくつかの回復魔法によるキャラクターの一時的な硬直時間に関しても、次回バージョンアップにて調整する予定です。
たとえば、「攻撃」コマンドの実行直後に他者からケアルを受けると、現在の仕様では、武器を構えるモーションが完了していてもケアルのエフェクトが消えるまでの間は移動不可となりますが、以後、この移動不可時間が大幅に短縮されます。


まぁ、学者は強化しないとね・・・w
一番気になるのは新テレポ・新デジョンですかね。
新テレポの行き先は、アトルガンエリアかアルタナエリアでしょうかね~。
FFの一番の問題は移動時間って、どのゲームレビュー誌にも書かれてた時代がありましたが、未だに移動時間かかりますからね。
いっそのこと、お金払えばどこでも飛べるようにOPを強化すればいいのに・・・と思わざるを得ません。

デジョンは・・・きっとパーティー全員をHPに送る魔法ってところじゃないでしょうか。
好きな場所(HPのあるとこ)を指定できるようになれば、まさに神魔法と言えるところですが、・・・まぁ、スクエニのやることだしね。VerUPに期待しないのがFF11ユーザの心構えってもんです。

踊り子は・・・短剣スキルをAにしてくれれば文句言いません。
下方修正しなければ、それでいいです。
ホント、下方修正だけはやめてね?やるなよ?絶対!やるなよっ!?


ん~、でも、これらの話って11月のプレゼン(ですてにい)で出てた情報ですよ~。

この修正に4ヶ月かけたんですか?って聞きたくなるほど長い時間です。
通常のオンラインゲームだとあまり見ない期間。
FF11運営・開発側にお金がまわっていないという情報はホントなのかなと思う今日この頃です。

WoWが日本語対応したら、そっくり持ってかれちまうぞ?
そんなこんなを仕事中に書いてみました。
誰も見てないトコロで誰も見ないブログを書く。といった、省エネには程遠いことをしていますので、最近はマイハシ・マイカップ運動に取り組んでいるボクでした。
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あれっの続き。

ファミ痛や、電撃の記事を見ると、(Webでの紹介情報)を見ると、3月上旬って書いてあんね?
でも公式では、いつっていう具体的な日が書いてないぉ~~!! ━ヽ(・ω・´ )ノ━!!

と、憤慨しつつ、勤務時間中に公式ページをちら~り。
おぉ、新しいVerUP情報が出てる~!!

■感情表現コマンドの追加
■パンクラティオンのモンスター追加
■冒険者紹介システムの特典アイテム追加
■新たなアイテムの追加


とのこと。ふむふむ。


ぬぉおおお!!!まだいつVerUPあるか書いてねぇ~!!ヽ(・ω・´;)ノ
何ですかーそれ。もう。

ちなみに、「新たなアイテムの追加」では、皇帝の指輪が追加とのこと。

取得経験値またはリミットポイントに対してボーナスを得られるエンチャントアイテムに、新たに「皇帝の指輪」を追加します。既存の「女帝の指輪」「戦車の指輪」と同様にコンクェストの個人戦績と交換で入手可能ですが、3つのうちのどれか1つしか所持することができません


戦車の指輪:取得経験値ボーナス:+75%  最大効果時間:90分 最大ボーナス総量:500
女帝の指輪:取得経験値ボーナス:+50%  最大効果時間:180分 最大ボーナス総量:1000

戦車の指輪: 1000経験値で500ボーナス
女帝の指輪: 2000経験値で1000ボーナス


既存指輪の効果が↑のような形なのです。
とすると、皇帝の指輪の効果はこんな感じかな~。

取得経験値ボーナス:+ 25% 最大効果時間:300分 最大ボーナス総量:2000
8000経験値で2000ボーナス


・・・うーん。パーティーでのレベリングだと使えるけど、ソロ特化な自分には使えないアイテムになるね、これだと・・・。

ま~、そんなことより・・・・。
いつUPDATEされるんだ~!!!
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次回のVerUPって3月上旬ぐらいって覚えてたんだけど、違ったっけ・・・?
3月入っても全然案内出てこないし、公式ページの方には一切時期に関する記事ないや・・・。

うーん、勘違いだったかなぁ・・・。
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